局部重绘:遮罩、原图与 VAE 编码要怎样对应
局部重绘是在选定区域重新生成内容。使用官方基础 inpainting 示例时,需要同时理解图像、遮罩与适配模型,不应把“画出一个白色区域”当作整套依赖已经正确。
用途与适用范围
局部重绘是在选定区域重新生成内容。使用官方基础 inpainting 示例时,需要同时理解图像、遮罩与适配模型,不应把“画出一个白色区域”当作整套依赖已经正确。

已核对的依据
官方教程使用遮罩编辑与面向 inpainting 的编码路径,并提供配套模型示例。模型问题文档说明 VAE 和 latent 组合不匹配可能产生结构错误,因此遮罩流程也要保留模型配套。 D13 D03
开始前需要分清的事项
1. 选择有明确 inpainting 支持说明的模型与模板。
2. 保留输入原图和遮罩,知道当前节点对遮罩前景/背景的解释。
3. 确认图像尺寸、mask 尺寸和对应区域一致。
操作与检查步骤
以下步骤是基于所列资料编排的操作建议;具体文件、版本和运行环境仍需按实际项目核对。
第 1 步。 从原生最小重绘示例开始,检查 Load Image、mask 与 VAE 编码的连线,不混用另一个模型家族的中间 latent。
第 2 步。 在遮罩预览中确认目标区域;必要时按节点说明反转,不凭屏幕颜色猜其实际含义。
第 3 步。 用小区域与普通提示词测试,再逐渐扩大遮罩或调整 denoise,比较边缘融合与原图保留程度。
第 4 步。 如果整个画面变化或完全不变,先检查遮罩是否真正连接到起效的采样链路,再调提示词和强度。
完成后的检查
遮罩与原图对齐,改变发生在预期范围且边界可接受;运行通过不代表自动达到无缝修复效果。
注意事项与尚未确认的部分
不同专用编辑模型可能有独立 mask 机制。不能把此基础示例的节点选择和参数无条件应用到所有视频或图像编辑模型。
原始资料核对日期:2026-09-21;2026-09-25 复核官方局部重绘与模型问题文档。本站未执行此工作流,未进行 GPU、最低显存或耗时测试。
原始资料
- D13 · Inpainting workflow。原核对:2026-09-21;复核:2026-09-25。
- D03 · ComfyUI model troubleshooting。原核对:2026-09-21;复核:2026-09-25。
相关排查与操作
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资料来源
2026-09-25 复核官方局部重绘与模型问题文档;未执行工作流、GPU 或最低显存测试,不保证特定效果。
01Inpainting workflow资料核对: 2026-09-2502ComfyUI model troubleshooting资料核对: 2026-09-25报告问题 · 51979543-d707-5ee0-ae39-5c75141e7b06
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日志关键词: Expected all tensors to be on the same device
一个运算收到来自不同设备的张量,例如图像在 CUDA、mask 还在 CPU,或者两个分支分别位于不同 GPU。错误指出的是运算边界,不等于整套程序没有识别显卡。
日志关键词: expected input
错误指出输入通道数、latent 维度或张量某一轴不符合预期。这里首先检查模型与 VAE、latent 构造节点的配套关系,而不是把所有图像或视频 latent 都当作相同结构。
适用于基于官方基础图生图示例理解输入图像如何影响结果。此文区分图生图的输入路径、denoise 与随机种子,不把某个固定数值包装成适用于所有图像的最佳参数。